Ruta y objetivos de Prasnova en Iron Blight
Recorre Prasnova en Iron Blight por Midtown y el taller, con orden de objetos clave, desvíos de armas, reparación de la embarcación y soluciones a bloqueos.
Fuentes y verificación
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Prasnova empieza después del objetivo de la Batería de coche de St. Toma y sigue este orden de herramientas: Palanca, Pala, Llave de Midtown, Placa de circuito, Llave de conector, Llave del callejón del taller, Tarjeta Perforada, Soplete, Manómetro, Correa de transmisión y Bidón. Durante el recorrido puedes obtener PP-91 Kedr, RMB-93, OTs-20 Gnom, SR-3M, Mochila grande y la mayoría de accesorios.
De la entrada a Midtown
- Palanca y Pala
- Llave de Midtown
- Placa de circuito
- Llave de conector
- Llave del callejón del taller
- Tarjeta Perforada → Soplete
- Manómetro, Correa de transmisión y Bidón
La secuencia muestra el orden de progreso. Los desvíos para recoger armas pueden cambiar la duración de tu partida.
Al entrar en Prasnova, prioriza la Palanca y la Pala: son herramientas de progreso, no botín opcional. La Llave de Midtown y la Placa de circuito llegan después y abren el tramo de conexiones. El PP-91 Kedr aparece tras la secuencia de la Pala; su punto rojo llega más tarde, así que no reserves espacio para una mejora que todavía no has encontrado.
El RMB-93 se encuentra en Midtown. Es otra opción de corta distancia; no cargues con él y TOZ-34 si eso impide llevar la siguiente llave. Antes de entrar en un edificio nuevo, deja una o dos casillas libres y revisa un guardado reciente.
Taller y Tarjeta Perforada
La Llave de conector conduce a la Llave del callejón del taller y al área industrial. Allí obtienes OTs-20 Gnom, la Mochila grande y varios accesorios. La Tarjeta Perforada se crea en la oficina de ladrillo, siguiendo el Protocolo de anulación en la máquina verde. Abre la guía de la Tarjeta Perforada para el recorrido y el orden de datos.
Tras la tarjeta llega el Soplete. Mantén libre espacio para dos herramientas de tamaño similar; montar accesorios cercanos es una forma segura de liberar casillas sin perder progresión.
Reparación de la embarcación y final
El Manómetro, la Correa de transmisión y el Bidón completan la cadena de reparación y combustible. Recoge los tres antes de regresar al mecanismo. El hotfix de lanzamiento arregló una embarcación que no se activaba o desaparecía, y el parche 1.02 añadió una posible solución para otro bloqueo de reparación; si el objetivo no cambia, actualiza, reinicia y prueba un guardado anterior.
SR-3M llega tarde, después de su silenciador. Las últimas mejoras y la llave final son desvíos para completar el arsenal; si buscas solo terminar, conserva cura, munición y el objeto de la ruta por delante de cualquier pieza opcional. El orden de ruta se registró el 31 de agosto de 2026 y su contexto de parches se revisó el 6 de septiembre de 2026 hasta el 1.04. Ese parche añadió marcadores de mapa para la Llave del taller y el Soplete; consulta también la solución de la comisaría para el panel tardío.
La ruta grabada por Kane Wheelan & Son se publicó el 26 de agosto de 2026. Sus capítulos y duración se comprobaron el 9 de octubre de 2026; la grabación no identifica la versión instalada. Los tiempos enlazados corresponden a ese vídeo y las observaciones de juego conservan sus fechas de verificación anteriores.
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