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Solución del puzle de la comisaría de Iron Blight

Resuelve el puzle de cámaras de la comisaría de Iron Blight con 001101, recoge la llave de la embarcación y comprueba la versión si falla el panel.

Actualizado 2026-10-19
Fuentes y verificación
Comprobado 2026-10-19Evidencia / versión: Ruta y capturas comunitarias revisadas; sin prueba de la versión actual
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En el puzle de la comisaría de Iron Blight, selecciona la cámara IV y coloca los seis interruptores de izquierda a derecha en 001101: apagado, apagado, encendido, encendido, apagado, encendido. Recoge después la Llave de embarcación en la celda izquierda. La captura muestra las luces finales para comparar tu panel directamente.

Cámara IV y seis interruptores

Cámara IV: posiciones finales
  1. 0
  2. 0
  3. 1
  4. 1
  5. 0
  6. 1

De izquierda a derecha: apagado, apagado, encendido, encendido, apagado, encendido. Luces 3, 4 y 6 encendidas.

Control de cámara IV con luces tercera, cuarta y sexta encendidas
Selector en IV y patrón final 001101. Captura: guía comunitaria de Danyuv. Abrir original.
PasoAcciónQué comprobar
1Llega al sótano por la ruta de la comisaríaEstás ante el control de cámaras
2Selecciona la cuarta cámaraEl selector muestra IV
3Ajusta las seis posiciones a 001101Luces 3, 4 y 6 encendidas; 1, 2 y 5 apagadas
4Revisa la celda más a la izquierdaRecoge la Llave de embarcación y comprueba el inventario

Son seis estados finales leídos desde la izquierda. Pulsar una vez por cada cifra puede dejar un resultado distinto si ya habías movido los controles. Compara las luces después de ajustar los interruptores.

Después de recoger la llave

La ruta documentada completa el generador y la bomba de la obra antes de llegar a la comisaría. Con la llave, regresa al barco llevando Filtro de aire y Caja de herramientas, recogidos en Village y el supermercado. La lista de reparación del barco los distingue del Manómetro, la Correa y el combustible de la obra.

Si buscas accesorios, la Mira / PNV de SR-3M requiere revisar los archivadores de la planta superior. Es un desvío distinto de la llave del sótano; consulta las ubicaciones de accesorios.

Si 001101 no abre la celda

  1. Confirma que la cámara activa es IV y compara las seis luces con la imagen.
  2. Espera la respuesta del panel y revisa la celda más a la izquierda.
  3. Comprueba el objetivo actual y el progreso previo de la obra y los talleres.
  4. Actualiza Steam y verifica los archivos. Consulta la actualización del 17 de octubre en lugar de asumir que 1.05 sigue siendo la última.
  5. Si falla el estado correcto, conserva la partida afectada y usa un punto anterior si existe. La guía de guardado explica la retirada del guardado rápido en Prasnova.

Evidencia y revisión

Revisado el 19 de octubre de 2026 con la guía de Danyuv y su captura original. El selector, las luces y la celda proceden de evidencia comunitaria, no de una lista oficial de códigos. La imagen permite resolver visualmente el panel, pero no prueba su funcionamiento en la versión del 17 de octubre; la wiki no la ha repetido. Si hay diferencias, incluye cámara activa, panel, objetivo y versión instalada. Para la máquina de fábrica, usa la solución de Tarjeta Perforada.

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