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Armas y ubicaciones de Iron Blight

Encuentra las armas de Iron Blight en orden de campaña, sigue el desvío del MP5 en Village con el Soplete y consulta recarga, munición y mejoras.

Actualizado 2026-10-09
Fuentes y verificación
Comprobado 2026-10-09Evidencia / versión: Vídeo anterior; capturas comunitarias del MP5; notas 1.05
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Usa la tabla para las siete armas de la ruta grabada y haz el desvío del MP5 después de recoger el Soplete. Su ubicación en un edificio alto de Village está documentada con capturas del objeto y del mapa; procede de esa ruta comunitaria, no de las marcas del vídeo. La Tubería de plomo y el Garrote son alternativas cuerpo a cuerpo observadas.

No hace falta llevarlas todas. La munición escasea, cada arma ocupa casillas valiosas, los cargadores se revisan a mano y recargar requiere acciones deliberadas. Una selección pequeña con munición y accesorios compatibles suele ser más segura que una mochila llena de armas inutilizables.

Armas de ruta verificadas y MP5 confirmado

ArmaTiempo aproximadoZona o posición
OTs-48K1:23Inicio de la residencia Dimitrov
TT-331:46Inicio de la residencia Dimitrov
Tubería de plomo9:01Primeras salas de St. Toma
TOZ-349:17Residencia St. Toma
PP-91 Kedr1:08:44Prasnova, tras la ruta de la Pala
RMB-931:30:07Secuencia de Midtown en Prasnova
OTs-20 Gnom1:35:39Junto a la Llave de conector
SR-3M2:14:11Prasnova tardía, tras su silenciador
Garrote2:16:29Ruta final, poco después de SR-3M
MP5—Edificio alto de Village, segunda planta; lleva el Soplete. Lista de recogida.

Las marcas proceden de una partida de todas las armas de 2:39:51; sirven de referencia relativa, no de promesa para tu guardado.

Ubicación del MP5 y comprobación de colección

Abre la guía del MP5 para consultar el mapa original, las referencias de la sala y el acceso con Soplete. Para Soviet Steel, marca este desvío aparte de las siete armas con marcas de tiempo y comprueba que el MP5 entró en tu inventario antes de salir.

La ruta y las capturas se revisaron el 9 de octubre de 2026; su fuente no indica versión. Steam aporta el requisito del logro y la captura comunitaria aporta la ubicación.

Roles prácticos

La OTs-48K llega primero y ofrece una opción de distancia; su mira aparece más tarde en Prasnova. La TT-33 es la secundaria temprana más práctica y recibe una mira láser en St. Toma y un cañón ampliado al entrar en Prasnova. La TOZ-34 rinde en pasillos estrechos, pero su recarga física y tamaño exigen preparar el encuentro.

El PP-91 Kedr aporta fuego automático, con mira de punto rojo y cargador ampliado; úsalo en ráfagas breves, pues el ruido y la munición son recursos. RMB-93 y OTs-20 Gnom son opciones cercanas que compiten por el mismo espacio; este último recibe freno de boca y mira láser en un tramo corto. La SR-3M llega tarde: conserva su silenciador, que aparece antes que el arma, y añade una mira en la recta final.

Kedr y munición después del parche 1.05

El parche 1.05 corrige un problema concreto: al soltar y recuperar un Kedr con cargador ampliado, debe conservar su capacidad mejorada. Otra corrección impide que un arma cualquiera recupere todas las balas al recogerla. Antes de guardar un Kedr antiguo, revisa por separado la capacidad del cargador y las balas cargadas. El estudio anunció estas correcciones el 21 de septiembre de 2026; la wiki no las ha reproducido en una partida antigua.

Para cambiar de arma, usa primero la nueva opción Descargar munición del inventario, comprueba si las balas sirven para el arma siguiente y deja espacio en la cuadrícula. La guía de inventario explica esta decisión sin depender del antiguo fallo de munición.

Cómo elegir qué llevar

Para casi toda la campaña, lleva un arma principal, una secundaria compacta, munición compatible, una cura y la herramienta del objetivo. Emparejar TT-33 con una escopeta, OTs-48K o un arma automática posterior cubre más situaciones que cargar dos armas largas similares. Deja que la munición disponible deshaga los empates.

Antes de una pelea, ponte a salvo, inspecciona el cargador, rellénalo o cámbialo y decide una salida. En Iron Blight la mejor arma es la que ya has revisado y cargado, no necesariamente la última que encontraste. Consulta inventario y accesorios antes de desechar una pieza.

Los siete nombres, orden y tiempos de ruta se verificaron el 31 de agosto de 2026 con una ruta completa de armas. Los requisitos del MP5 y de todas las armas se comprobaron el 6 de septiembre de 2026 en la página pública de logros de Steam; las siete recogidas de ruta siguen basadas en la grabación anterior; las correcciones de armas del parche 1.05 se comprobaron en el anuncio del 25 de septiembre de 2026. No se publican valores de daño porque las fuentes disponibles no ofrecen una tabla de estadísticas fiable.

Si un arma cargada no dispara, comprueba R, Espacio y preparación del disparo antes de cambiarla.

La ruta grabada por Kane Wheelan & Son se publicó el 26 de agosto de 2026. Sus capítulos y duración se comprobaron el 9 de octubre de 2026; la grabación no identifica la versión instalada. Los tiempos enlazados corresponden a ese vídeo y las observaciones de juego conservan sus fechas de verificación anteriores.

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